約 1,610,060 件
https://w.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/116.html
コンドロック・ザ・バルチャロイド コンドロック・ザ・バルチャロイド 攻略攻撃サウンドバイブレーション(空中) サウンドバイブレーション(地上) ギターハンマー ブラックルーラ(ワープ) ジャンクマリオネット(刃状音波~グリムグラム発生) ラストギグ(クライマックスだッ!) コンディションボーナス金(ギガクラッシュのみでたおす) 銀(ヘリオスのソニックブームでトドメ) 銅(120秒以上かけて倒す) Re縛り ボイス その他解説 由来(推測を多分に含む) 正式名称 コンドロック・ザ・バルチャロイド 出現 モデルVの調査(スクラップ)ウロボロスへ 属性 無 弱点属性 弱点無し ライブメタル箇所 無し ライブメタルデータ モデルV モチーフ コンドル 攻略 コンドロック自身よりもこちらのジャンプにあわせて縮む照明型トラップや召喚された雑魚の方がやっかい。 照明型トラップをホーミングで3つロックすればホーミングの威力アップに使える 攻撃 サウンドバイブレーション(空中) 画面端中央で自身の周りにサウンドバイブレーションを展開しつつ、 空中を移動する。ダッシュもしくは段差を利用して避ける。 出だしと終わり間際以外は完全無敵。ホーミングもロック不可でロックしていても解除。 スピーカーに詰まっているガレキが取れると、この攻撃に加え、左右両端(地上)に 、攻撃判定は無いがこちら側の攻撃を封じるサウンドバイブレーションを発生させる。 前作のエリアLにあったパラボラ電波トラップと同じもの? こちらの対処方法としては、画面端に近寄らないのがセオリーだが、 画面端で壁側にいれば当たらなかったりする。 判定に割りと遊びがある。 低空でサウンドバイブryしながらの飛行とスピーカーのサウンドバイryに挟まれ逃げ道が無くなったら、斜面の端側に立って回避。 ちなみにマニアモードで攻撃を封じる音波に当たると操作が左右逆転する。 厄介なのでエキスパートより更に注意すること。 昔からこういった障害に慣れていて柔軟に対応できるユーザーも少なくないかも。 サウンドバイブレーション(地上) 自身の周りにサウンドバイブレーションを展開して攻撃する。 離れれば簡単に回避が可能なのだが、空中版と同様に左右両端に サウンドバイブレーションが発生するので、それに引っかかって コンドロックに当たったり、グリムグラムに体当たりされたりするのには注意。 こちらのバスター系攻撃を弾くが空中とは違い無敵ではなく、ヘリオス@トランスのソニックブームなどであれば本体に届く。 ギターハンマー ギターで殴る。食らうと空中に吹っ飛ばされる。 プレイヤーが近くに居てもサウンドバイブレーションで攻撃する事も有るし、 プレイヤーが遠くに居ようともギターハンマーを使う事も有る。 回避は容易。 マニアモードだと振りの際に少しだけ前進する。 ブラックルーラ(ワープ) 画面上方にワープする。 ジャンクマリオネット(刃状音波~グリムグラム発生) 画面中央で一瞬静止した後、下3方向に刃状音波を射出する。 刃状音波が地上に到達した直後、そこから道中に出現したゾンビ型メカニロイドが3体発生する。 ゾンビ(グリムグラム)は3体全てを倒さない限り、新しくを召還してくる事は無い。 2体を速攻で倒し、安全圏を作り出しておく事。 ただしマニアモードではグリムグラムの移動速度が上がっているため、下手に放置する方が厄介。 復活回数も2回から3回に上昇しているため、注意して倒そう。 ある意味、マニアでは残り1体に3回当ててもいいという猶予が増えたようなものである。 両サイドのグリムグラムは画面中央までしか動かないし。 ラストギグ(クライマックスだッ!) 画面端上端で色の違うサウンドバイブレーションを自身に展開しつつ、ガレキを吸収する。 吸収時に画面外から引き寄せられてくるガレキに攻撃判定は無い。 ガレキ吸収時には自分も引き寄せられる。 なお、この時はゾンビが赤くなり動きが幾分早くなり、照明型トラップが破壊されていれば全て復活させる。 その後、ガレキを発出しつつ、天井から照明型トラップを落下させる。 照明は落ちる寸前に動くので、それを目安にすると対処しやすい。 事前に安全な位置をキープしておく事。 左右の低くなっているところが一応安全地帯になっている。 飛んでくるガレキおよび照明型トラップは破壊可能。 ガレキについては、クロノフォス@トランスで防御可。 特に後者に関しては、落下前に打ち落としておくと楽。 ちなみに、この技が初回発動である、あるいはその反対側(初回が右側なら2回目が左側)で発動すると スピーカーに詰まっていたガレキが取れ、この攻撃に加えて左右両端(地上)の大型スピーカーから、 攻撃判定は無いものの、こちら側の攻撃を封じるサウンドバイブレーションを発生させる。 その場合は、画面端に逃げる選択肢は使えないので、注意。 コンディションボーナス 金(ギガクラッシュのみでたおす) エキスパートモードならまだサブタンク4つとライフアップで耐えゲーするだけでクリア可能だが、ことマニアモードにおいては恐らく全メダル中最難関。雑魚敵には他の攻撃を当てても良いので、雑魚を減らしながら時間を稼ごう。グリムグラムを3体とも倒してしまうと次を召還してくるので、 2体だけ倒すのがコツ。天井からぶら下がってくる敵は真ん中だけは 必ず破壊しておくように。 ギガクラッシュを撃つために長時間耐える必要が有るのだが、 実は耐えるだけならマニアモードでさえ容易である。 戦闘開始したらコンドロックは3体のグリムグラムを召還するので、 そのうち中央と、どちらか片方1体を撃破する。もう1体は完全無視。 そしてプレイヤーはグリムグラムの居ない側の壁に張り付く。 特にスパイク・ウィンドを装備していない場合は、常に壁側に十字キーを入れておくと対応がしやすい。 コンドロックが低空飛行してプレイヤー側に近付いた場合 着地してサウンドバイブレーションorギターハンマーで攻撃するので、 着地したら垂直ジャンプからの壁蹴りで天井付近まで逃げる。 コンドロックの腕には当たり判定が無いので、着地してから対応できる。 攻撃が終わったらワープするので、再び壁に張り付く。 コンドロックがクライマックスだッ!(仮)を使う場合 プレイヤーと反対側で使った場合は特に何もせずに回避可能。 ただし、スパイク・ウィンドが無い場合は吸い込まれるので、十字キーを入れっ放しにすること。 プレイヤー側で使った場合は即中央に向かってダッシュする。 吸い込みが終わったら、即ジャンク噴出口に向かってバスターを連射 ジャンクが発射と同時に破壊されるので再び壁に張り付く。 この時、モデルA(特にアッシュ)のバスターではジャンクを撃ちもらす可能性が有るので、 心配ならばアトラス@トランスなど連射が可能なものに変身すると確実である。 特に噴出口側に天井からぶら下がっている敵が残っている場合はAでは厳しいので変身推奨。 面倒な場合は、クロノフォス@トランスでガレキを防御するだけでよい。 また、中心にある傾斜を少し登ってつっ立っていればあたらない。(エキスパートで確認) グリムグラムを1匹放置+壁側に張り付いていれば、この2パターン以外は攻撃を受けないので、 この2パターンの対処さえしっかりしていれば長い時間耐える事が容易である。 さて、ここまで読んで頂ければ分かる通りマニアモードでも耐えるだけなら難しくは無いが、問題はギガクラッシュ"のみ"で倒さなければならないという所。雑魚処理の際にうっかりコンドロックに当てようものなら即失敗であり、その上ギガクラッシュ以外にLMゲージを割けないので立ち回りが大きく制限された状態で戦う必要がある。 コンドロックの体力は2ゲージであり、最低でも6回ギガクラッシュを当てなければない。抑えておくべきポイントは3つ。 ①コンドロックはサウンドバイブ(ry 等の"演奏"とブラックルーラ(ワープ)の発動中は"無敵状態"である。 ②ギガクラッシュを狙うタイミングはジャンクマリオネットとギターハンマー。 ③スピーカーからのノイズには"絶対に"当たってはいけない。 ギガクラッシュが溜まっていない時にはスピーカーに近付き過ぎない様にしつつコンドロックの位置やサウンドバイブレーションを見計らってマナーの悪い観客(グリムグラム)に退場して頂こう。但し上で書かれている通り1体残しておかないと厄介なジャンクマリオネットを誘発する為LMゲージが溜まり切った時かどうしても被弾を抑えたい時以外は処理しない事。 ギターハンマーにギガクラッシュを合わせたいならコンドロックが地面に降りて直ぐに撃たない事。地上でサウンドバイブレーションされた際に裏目に出てしまう場合がある。 スピーカーからのノイズは非常に危険。グリムグラムに近寄られている時に喰らうとドツボに嵌る可能性がある。 フォルスロイド縛りで攻略するならグリムグラムを1番処理しやすいテスラットがオススメ。演奏はチューシなのよっ!! あえて注意するならライブメタルアップをとる前に攻略しないと面倒臭いというぐらいか。 また、ついてこいよぉっ!(ワープ)の時にギガクラッシュを発動しないように注意。不発になる。 銀(ヘリオスのソニックブームでトドメ) 自分の得意なプレイスタイルで体力を削り、 モデルHのヒッフッハ3段目の衝撃波を当ててトドメを刺す。 と言いつつ物凄く簡単な撃破方法を発見。 先ずWARNING表示の後直ぐクロノフォスのタイムボムで動きを封じ、 グレイではモデルPの手裏剣のみでのチャージ攻撃を使用すると楽に勝てます。 その代わり雑魚共を避けて下さい。 アッシュについては、クロノフォスのタイムボムの後にモデルFのチャージで攻撃すると、ライフが驚くように削れますので是非とも推奨します。 その後にモデルHのヒッフッハ。 うっかり1~2段目で倒さないように離れるとベター。 銅(120秒以上かけて倒す) ちまちま戦っていれば余裕で取れる。 と言うか金を取る時には普通に120秒以上かかるはずなので、 通常は意識して銅のみを狙う必要は無い。 ビギナーではこちらの攻撃力が倍近くなっているので、ある程度意識する必要あり。 Re縛り 行動パターンがほぼ固定されているため、ノーダメ撃破も充分可能。 マニアモードでは開幕のグリムグラム召喚で中央、左(右)の2体をライフが残っているうちに倒せるかが勝負。 基本のポジションは地面の凸部分の端スレスレに立つ。 邪魔な照明も壊せるし、サウンドバイブレーション(空中)もしゃがんでしまえば全く当たらない。 頭上でラストギグを発動されても、飛んできたガレキをバスターで打ち落とせば問題なし。セレブロッカー涙目 ただし、撃破までに8~9分近くかかるので気長な作業がお好きな方はどうぞ。 ボイス (攻撃名) (内容) サウンドバイブレーション シビれな! サウンドバイブレーション中に攻撃を弾く ロックンロールッ!! ギターハンマー ウラァ! ワープ ついてこいよォ! グリムグラム召喚 カァア! ガレキ飛ばし クライマックスだッ!! その他 解説 コンドロック・ザ・バルチャロイド(CV谷山紀章) 一人称は「オレ様」。 セレブ感を漂わせる外見で、モデルVにお目覚めのキスをする王子様(自称)。 (「セレブ感を漂わせる外見」はゲームニュースサイトの誤植だが、ネタとして継続している。) 通称「セレブロッカー」。 非自律型兵器の大量運用を目的とした広域制圧用フォルスロイド。 ギター型のコントローラーから発生する指向性マイクロウェーブにより、活動を停止した機械の人工筋肉を活性化、操作することができる。 ただしこの指向性マイクロウェーブの出力自体は微弱なため、活動中の自律型機械には効果がない。 この場合は指向性マイクロウェーブの波長を変えることで、対象の分子構造に干渉し破壊する、音波兵器として運用される。 自身がマイクロウェーブの干渉を受けないようにするため、電子頭脳は強力な自我を保つ方向の調整がなされており、破天荒かつナルシストな性格を有する。 今までほぼ存在しなかった「ロックな(擬似)ロックマン」である。とはいえロックマンのロックはロックンロールから来ている。 由来(推測を多分に含む) コンドロック=コンドル+ロック(音楽) コンドル:鷹目コンドル科の総称、或いはその一種を指す。ハゲワシ、ハゲタカとも呼ばれる。 バルチャー:ハゲワシやコンドル、または強欲な人間の比喩。
https://w.atwiki.jp/ragnaroksoul/pages/30.html
カテゴリの1つ。 アンドロイドとは人造人間、もしくはロボットの中でも人型の物を指す。 ■アンドロイドカテゴリのカード 【BT33】 【BT33MAX】 【紅】 【白影】 【エクス】 ■関連項目 用語集 カテゴリ ロボット
https://w.atwiki.jp/tokusa/pages/81.html
■ペドロビッチ(浦和H)(コリンシアン製) co0020.jpg ■フィギュアデータ メーカー コリンシアン シリーズ リセーラースペシャル3 チーム ペルージャ(イタリア) シーズン 1998-2000(このいずれかの年) ユニホーム ホーム 発売年 -年 その他 限定6000体 ■フィギュア感想 ■その他 参考:ペドロビッチ【wikipedia】
https://w.atwiki.jp/chaosdrama/pages/676.html
《ガノンドロフ()/Ganondorf》 1259736263.PNG1275996391.PNG アイコン ガノンドロフ 年齢 不明 性別 男 種族 ゲルド族 ガノンドロフの初登場作品は『時のオカリナ』である。 「力のトライフォース」に選ばれた男であり、リンクとゼルダ同様に、トライフォースを宿す者として描かれる。 砂漠の民ゲルド族出身。ゲルド族とは女ばかりの義賊民族であり、100年に1度生まれる男をゲルドの王とする風習がある。育ての親は双子の魔道士ツインローバ。 ガノンドロフの姿は褐色の肌と赤茶けた髪を持つ大男である。 ガノンとは違い、双剣や巨剣を使った剣術や、幻術、空中浮遊、空間転移などの魔法攻撃が特徴的である。 スマブラX「亜空の使者」では、亜空軍の司令官的な立場だった。 マスターハンドの側近たる司令官として、実働部隊のクッパ軍団に逐次指示を出している。また、エインシャント卿のロボット軍団を、ファイター達もろとも大量の亜空間爆弾で自爆させようと手元のスイッチで強制的に従わせたり、亜空砲戦艦を動員し砲撃の指示をしたり、クッパと共にマスターハンドの謁見に向かう際クッパを不意打ちしてフィギュアにしたりと、悪役振りも遺憾なく発揮している。 黒幕たるタブーの存在を知らないまま、操られたマスターハンドに従い行動していた。マスターハンドが操られていることを知るなりタブーに攻撃を仕掛けるも、あっけなく返り討ちにされてしまう。その後、リンクとゼルダによって復活し、共にタブー打倒に向かった。これは、フィギュアの世界の出来事とはいえ、ゼルダの伝説シリーズにおいて主格となる三人が初めて共闘するシーンでもある。 実はマスターハンドに忠誠を誓っていたわけではなく、従っているフリをしてマスターハンドを倒し、自らがのし上がろうと企んでいた。実際に作中ムービーでも、マスターハンドに敬礼しつつ邪悪な笑みを浮かべる描写がある。クッパとは、マスターハンドへの忠誠心以外にも馬が合わなかったらしい。 戦闘BGM 関連ページ クッパ キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【敵キャラクター(ゲスト)】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/earthmukamuka/pages/6.html
管理人情報 HN:D地球は苦(でぃーちきゅうはく) 在住:福井県 性別:♂ 生年:1980年代 « » var ppvArray_0_9ef4a288c5405df04f2234d07dc34e3d = new Array(); ppvArray_0_9ef4a288c5405df04f2234d07dc34e3d[0] = http //w.atwiki.jp/earthmukamuka/?cmd=upload&act=open&page=%E7%AE%A1%E7%90%86%E4%BA%BA%E6%83%85%E5%A0%B1&file=DVC02234-25%25.JPG ; ppvArray_0_9ef4a288c5405df04f2234d07dc34e3d[1] = http //w.atwiki.jp/earthmukamuka/?cmd=upload&act=open&page=%E7%AE%A1%E7%90%86%E4%BA%BA%E6%83%85%E5%A0%B1&file=DVC02680-25.JPG ; ppvArray_0_9ef4a288c5405df04f2234d07dc34e3d[2] = http //w.atwiki.jp/earthmukamuka/?cmd=upload&act=open&page=%E7%AE%A1%E7%90%86%E4%BA%BA%E6%83%85%E5%A0%B1&file=20061210+koridorasu111.JPG ; window.onload=function(){ ppvShow_0_9ef4a288c5405df04f2234d07dc34e3d(0); }; function ppvShow_0_9ef4a288c5405df04f2234d07dc34e3d(n){ if(!ppvArray_0_9ef4a288c5405df04f2234d07dc34e3d[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_9ef4a288c5405df04f2234d07dc34e3d$( ppv_img_0_9ef4a288c5405df04f2234d07dc34e3d ).src=ppvArray_0_9ef4a288c5405df04f2234d07dc34e3d[n]; ppv_0_9ef4a288c5405df04f2234d07dc34e3d$( ppv_link_0_9ef4a288c5405df04f2234d07dc34e3d ).href=ppvArray_0_9ef4a288c5405df04f2234d07dc34e3d[n]; ppv_0_9ef4a288c5405df04f2234d07dc34e3d$( ppv_prev_0_9ef4a288c5405df04f2234d07dc34e3d ).href= javascript ppvShow_0_9ef4a288c5405df04f2234d07dc34e3d( +(n-1)+ ) ; ppv_0_9ef4a288c5405df04f2234d07dc34e3d$( ppv_next_0_9ef4a288c5405df04f2234d07dc34e3d ).href= javascript ppvShow_0_9ef4a288c5405df04f2234d07dc34e3d( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_9ef4a288c5405df04f2234d07dc34e3d$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } ◆趣味: 漫画、ゲーム、遊戯王OCG、植物、料理、ビーズ、LEGO、猫・・等。 ◆好きなTV: ニュース、水曜どうでしょう、ピタゴラスイッチ、ゲームセンターCX、五つ星の手みやげ ◆好きな漫画: 井上雄彦作品、ONE PIECE、銀魂、DEATHNOTE、ドラゴンボール、ピューと吹く!ジャガー、美味しんぼ、鋼の錬金術師、ARIA・・・あと週刊ジャンプ系。 ◆好きなアニメ: 宮崎ジブリ作品、今敏作品、カウボーイビバップ、攻殻機動隊、新世紀エヴァンゲリオン、機動戦士ガンダム ◆好きなゲーム: ドラゴンクエスト、トルネコの大冒険、メタルギアソリッド、ぷよぷよ、仙窟活龍大戦カオスシード、バイオハザード、ラングリッサー、スーパーマリオ ◆好きな遊戯王OCGカード: 「ブラック・マジシャン」、「クリボー」、「ムカムカ」、「破滅の女神ルイン」、「スフィア・ボム-球体時限爆弾」、「ダンディライオン」、「もけもけ」関連、光天使、六武衆関連、侍モンスター。 ◆遊戯王OCGで好きなデッキ: 罠主体、パーミッション、光属性、天使族、岩石族、海、六武衆など。 主に1KILLかファンデッキを使用。最近は光天使が強化されて嬉しいかも哀しいかも。 あと、密かに地球デッキというものも使用(強くないです。) ◆所有する植物: <樹木>柿(カキ)、桜(サクラ)、梨(ナシ)、松(マツ) <花・鉢植>アイビー、朝顔(アサガオ)、紫陽花(アジサイ)、柏葉紫陽花(カシワバアジサイ)、カランコエ、金木犀(キンモクセイ)、クチナシ、シクラメン、シャコバサボテン、シンビジウム、鈴蘭(スズラン)、スノーフレーク、ダリア・ミッドナイトムーン、チューリップ、沈丁花(ジンチョウゲ)、躑躅(ツツジ)、椿(ツバキ)、デザートピー、デンドロビウム、時計草(トケイソウ)、野棘(ノイバラ)、ハイビスカス、パキスタキス、ブーゲンビレア、フェンネル、ホトトギス、ミニバラ、ユッカ、ラズベリー、レモンバーム <野菜>アスパラガス、オクラ、カボチャ、キュウリ、ゴーヤ、唐辛子(トウガラシ)、タマネギ、葉葱(ハネギ)、パセリ、ピーマン、マスカット ◆欲しい植物: サンダーソニア、グロリオーサ、バオバブ、ブルーベリー、アボカド。 本当は植物は幾らでも欲しいが置き場と維持資金がね。。 ◆得意作りたくなる料理: 炒飯、焼肉、お好み焼き、蒸篭を使う料理。 餃子を如何に美味しく焼くか、が長年の課題。 ◆よく行くニコニコ動画: 【ゴム】 ロックマン2 おっくせんまん!(Version ゴム) http //www.nicovideo.jp/watch/sm83 【ニコニコ動画】その時貧乳が動いた(正面) 以上、2008年1月現在。 Amazon バガボンド画集 WATER バガボンド画集 墨 レゴ クリエイター 別荘 4954
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/815.html
使用可能のキャラクター ☆は新規キャラ 登場作品 人物名 機動戦士ガンダム アムロ・レイ(ガンダム)シャア・アズナブル(ゲルググ)アカハナシャア・アズナブル(ジオング)マ・クベ☆アムロ・レイ(Gメカ)☆シャア・アズナブル(ザクII)☆京田 四郎 機動戦士Zガンダム カミーユ・ビダン(Z)クワトロ・バジーナパプテマス・シロッコ(メッサーラ)パプテマス・シロッコ(ジ・O)エマ・シーンヤザン・ゲーブル☆ジェリド・メサ 機動戦士ガンダムZZ ジュドー・アーシタ(フルアーマーΖΖ)ハマーン・カーン(キュベレイ)プルツー(キュベレイMk-II)マシュマー・セロ☆ジュドー・アーシタ(ΖΖ)☆エルピー・プル 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア アムロ・レイ(ν)シャア・アズナブル(サザビー)☆チェーン・アギ 機動戦士ガンダムF91 シーブック・アノーザビーネ・シャル(ベルガ・ギロス) 機動戦士Vガンダム ウッソ・エヴィン(V2)ジュンコ・ジェンコカテジナ・ルース(ゴトラタン)ウッソ・エヴィン(ヴィクトリー)☆カテジナ・ルース(ゲドラフ) 機動武闘伝Gガンダム ドモン・カッシュ(ゴッド)サイ・サイシー東方不敗マスターアジアシュバルツ・ブルーダー☆アレンビー・ビアズリー☆ドモン・カッシュ(シャイニング)☆レイン・ミカムラ 新機動戦記ガンダムW ヒイロ・ユイ(ウイングゼロ)ミリアルド・ピースクラフト☆張五飛☆カトル・ラバーバ・ウィナー(サンドロック)☆トレーズ・クシュリナーダ 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ヒイロ・ユイ(EW)トロワ・バートン(EW)ゼクス・マーキスデュオ・マックスウェル(EW) 機動新世紀ガンダムX ガロード・ラン ティファ・アディール(DX)シャギア・フロストジャミル・ニート ∀ガンダム ロラン・セアックギム・ギンガナムハリー・オードソシエ・ハイム コレン・ナンダー 機動戦士ガンダムSEED キラ・ヤマト(ストライク)シャニ・アンドラスアンドリュー・バルトフェルド(ラゴゥ)ラウ・ル・クルーゼキラ・ヤマト(フリーダム)イザーク・ジュール☆ムウ・ラ・フラガ☆ニコル・アマルフィ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY キラ・ヤマト(ストライクフリーダム)アスラン・ザラ(∞ジャスティス)シン・アスカ(デスティニー)ルナマリア・ホーク(ガナーザクウォーリア)シン・アスカ(インパルス)ステラ・ルーシェ(ガイア)☆レイ・ザ・バレル☆カガリ・ユラ・アスハ☆ハイネ・ヴェステンフルス(グフ) 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER ソル・リューネ・ランジュ セレーネ・マクグリフスウェン・カル・バヤン 機動戦士ガンダム00 刹那・F・セイエイ(00)ロックオン・ストラトス(ライル)ミスター・ブシドー刹那・F・セイエイ(エクシア)ロックオン・ストラトス(ニール)アリー・アル・サーシェスネーナ・トリニティ(スローネドライ)リボンズ・アルマークアレルヤ・ハプティズム 劇場版 機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer- 刹那・F・セイエイ(クアンタ)ティエリア・アーデ☆グラハム・エーカー☆ロックオン・ストラトス(サバーニャ)☆アレルヤ・ハプティズム&ソーマ・ピーリス 機動戦士ガンダムUC バナージ・リンクス(ユニコーン)マリーダ・クルス(クシャトリヤ)フル・フロンタルリディ・マーセナス(デルタプラス)マリーダ・クルス(バンシィ)アンジェロ・ザウパー☆バナージ・リンクス(フルアーマーユニコーン)☆リディ・マーセナス(バンシィ・ノルン) 機動戦士ガンダムAGE ☆フリット・アスノ☆アセム・アスノ☆ゼハート・ガレット(ゼイドラ)☆キオ・アスノ☆ゼハート・ガレット(レギルス) 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 バーナード・ワイズマンクリスチーナ・マッケンジー 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY コウ・ウラキ(1号機)アナベル・ガトー(2号機)コウ・ウラキ(3号機)シーマ・ガラハウ(ガーベラ・テトラ) 機動戦士ガンダム第08MS小隊 シロー・アマダ(Ez8)ノリス・パッカード 機動戦士ガンダム MS IGLOO 1年戦争秘録 ジャン・リュック・デュバルデメジエール・ソンネン 機動戦士クロスボーン・ガンダム キンケドゥ・ナウザビーネ・シャル(X2改)トビア・アロナクス(X1フルクロス)トビア・アロナクス(X3) 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ユウ・カジマニムバス・シュターゼン 機動戦士ガンダム 逆襲のシャアベルトーチカ・チルドレン アムロ・レイ(Hi-ν)☆シャア・アズナブル(ナイチンゲール) 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ マフティー・ナビーユ・エリン☆レーン・エイム 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY ロウ・ギュール(レッドフレーム)叢雲劾ロンド・ギナ・サハク☆カナード・パルス☆ロウ・ギュール(レッドフレーム改)☆プレア・レヴェリー☆ロウ・ギュール(レッドドラゴン) 機動戦士ガンダム00V ☆刹那・F・セイエイ(アヴァランチ)☆刹那・F・セイエイ(セブンソード/G)☆刹那・F・セイエイ(フルセイバー) ガンダムEXA レオス・アロイ(エクリプス-F)レオス・アロイ(ゼノン-F)レオス・アロイ(アイオス-F)☆レオス・アロイ(レオスII) エクストラキャラクター ガンダムVS.モバイル有料会員専用 機動戦士ガンダム ククルス・ドアン 機動戦士Zガンダム カミーユ・ビダン(Mk-II)? 機動戦士ガンダムZZ エル・ビアンノルー・ルカ?イーノ・アッバーブ?ハマーン・カーン(アッガイ)? 機動戦士Vガンダム マーベット・フィンガーハット 新機動戦記ガンダムW カトル・ラバーバ・ウィナー(ウイングゼロ)☆トロワ・バートン(ヘビーアームズ改)☆デュオ・マックスウェル(デスサイズヘル) 機動新世紀ガンダムX ガロード・ラン ティファ・アディール(GX)? ∀ガンダム ポゥ・エイジ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ラクス・クライン(∞ジャスティス)ルナマリア・ホーク(インパルス)アンドリュー・バルトフェルド(ガイア)?☆ハイネ・ヴェステンフルス(デスティニー) 機動戦士ガンダム00 パトリック・コーラサワー? 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY アナベル・ガトー(ゲルググ)? 機動戦士ガンダム第08MS小隊 シロー・アマダ(陸戦)? 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY ロンド・ミナ・サハク MSV ジョニー・ライデンシン・マツナガ ボスとして出現するキャラクター 機動戦士ガンダム シャア・アズナブル(ジオング(完成機)) デミトリードズル・ザビ 機動戦士Zガンダム ロザミア・バダム 機動戦士ガンダムZZ プルツー(サイコガンダムMk-II) プルツー(クィン・マンサ) 機動戦士ガンダムF91 カロッゾ・ロナ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ステラ・ルーシェ(デストロイ)☆アスラン・ザラ(ミーティア)☆キラ・ヤマト(ミーティア) 機動戦士ガンダム00 ロックオン・ストラトス(GNアーマーTYPE-D)ルイス・ハレヴィ 機動戦士ガンダムUC ロニ・ガーベイ 機動戦士ガンダムAGE ☆ゼラ・ギンス 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY ☆コウ・ウラキ(デンドロビウム) 機動戦士ガンダム第08MS小隊 アイナ・サハリン(アプサラスII) 機動戦士クロスボーン・ガンダム クラックス・ドゥガチ ガンダム EXA ☆セシア・アウェア・アハト☆セシア・アウェア・セスト☆セシア・アウェア・ノーノ☆セシア・アウェア・プリモ☆セシア・アウェア&イクス・トリム 機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST ☆ex-(DC) ブランチバトルコースに出現するキャラクター ☆は台詞の確認されたキャラクター 機動戦士ガンダム ララァ・スン 機動戦士ガンダムF91 セシリー・フェアチャイルド 機動新世紀ガンダムX オルバ・フロスト ∀ガンダム ポゥ・エイジスエッソン・ステロ 機動戦士クロスボーン・ガンダム ハリソン・マディン アシスト系武装を使用すると喋るキャラクター 機動戦士ガンダム ハヤト・コバヤシララァ・スン 機動戦士ガンダムZZ マシュマー・セロ 機動戦士ガンダム逆襲のシャア クェス・パラヤ 機動戦士ガンダムF91 セシリー・フェアチャイルド 機動武闘伝Gガンダム アレンビー・ビアズリー東方不敗マスターアジアドモン・カッシュ 機動新世紀ガンダムX オルバ・フロスト ∀ガンダム ソシエ・ハイム 機動戦士ガンダムSEED アスラン・ザラオルガ・サブナッククロト・ブエル 機動戦士ガンダムSEED DESTINY レイ・ザ・バレルメイリン・ホークシン・アスカイザーク・ジュールスティング・オークレーアウル・ニーダ 機動戦士ガンダム00 ティエリア・アーデヨハン・トリニティミハエル・トリニティソーマ・ピーリス 劇場版 機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer- アレルヤ・ハプティズム 機動戦士ガンダムAGE ☆イワーク・ブライア☆ウルフ・エニアクル プレイヤーナビとして選択できるキャラクター(2014年5月27日現在) 機動戦士ガンダム ハロ?ギレン・ザビララァ・スン? 機動戦士ガンダムZZ ハマーン・カーン? 機動戦士ガンダムF91 セシリー・フェアチャイルド? 機動戦士Vガンダム カテジナ・ルース? 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz リリーナ・ドーリアン? 機動新世紀ガンダムX ティファ・アディール? ∀ガンダム ディアナ・ソレル? 機動戦士ガンダムSEED フレイ・アルスター?ミリアリア・ハウ?ラクス・クライン?☆マリュー・ラミアス? 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ミーア・キャンベル?ルナマリア・ホークメイリン・ホーク 機動戦士ガンダム00 スメラギ・李・ノリエガ?フェルト・グレイス?ネーナ・トリニティソーマ・ピーリス?ミレイナ・ヴァスティ? 機動戦士ガンダムAGE ☆エミリー・アモンド☆ユリン・ルシェル 機動戦士ガンダム第08MS小隊 アイナ・サハリン? 機動戦士ガンダムUC オードリー・バーンスベロア・ジンネマン☆ブライト・ノア ガンダムEXA セシア・アウェア エクストラナビキャラクター ガンダムVS.モバイル有料会員専用 ガンダムEXA ☆セシア・アウェア・プリモ☆セシア・アウェア・ノーノ☆セシア・アウェア・セスト☆セシア・アウェア・アハト
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/466.html
ガーベラ・テトラ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 082 AGX-04 図鑑:ガーベラ・テトラ生産:ガーベラ・テトラ兵器:ガーベラ・テトラ ガンダム開発計画X 4000 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー Height:18.0m Weight:46.7t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - 14 8 13 GP02A 入手方法参照 開発前作中コメント ガンダム開発計画によって得られたデータを元に新型MSを開発する。強襲用のMSとしての高い攻撃力と機動力の両立を実現する。 開発期間 4 生産期間 2 資金 3700 資源 5300 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 C 消費 34 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 180 割引 - 耐久 360 運動 48 物資 220 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 高性能化(ガーベラ・テトラ改)480/2440 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン公国軍 デラーズ・フリート テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームマシンガン 240 65 1-1 ソクシャホウ 48 70 1-1 ビームサーベル 195 70 0-0 ビームサーベル(隠し) 100 80 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ △ △ △ △ - △ ○ 移動 ○ △ △ ○ △ - - ○ 寸評:入手できる勢力は3つのみで、テム・レイ軍編を除いては特殊なものとなっている。額面上はMS技術LV14で開発できる(ほか敵性13が必須)。これはケンプファーとほぼ同等とかなり低いものだが、イベントの都合上このタイミングで開発できる可能性があるのはテムレイ編のみ。すぐに開発出来るガーベラ・テトラ改で大幅にパワーアップするのだが、それを含めても微妙な性能。運動48の耐久360盾無しはグリプス戦役の機体と戦うのは結構つらいレベルで、地上では地形適性が悪い上にSFS無しと使うメリットは薄い。加えて武装の命中率は射撃、格闘ともに低い。射撃回数は12と多いが地上では前述の通り地形適性が悪く、宇宙で使うにしても前列は任せないほうが良い。最大の問題は性能云々以前の入手時期で、ジオンではプランの入手時期が悪く同時期にアクシズ製の高性能機が出現するため活躍時期がほとんどない。デラーズフリートではGP-02の開発に必要な敵性技術レベルが確保できない可能性が高く、活躍できるタイミングどころかシナリオが終わるまでに開発できない可能性も高い。テムレイ編ではクリアが早いため出てこないうちに終わる可能性が高く、なによりこの手の機体を乗りこなせる人がほとんどいない。おまけに開発には敵性技術LV13が必須になっているためこちらでも開発できない可能性がある。 入手方法:このユニットが開発できるのは3勢力のみ。いずれの場合もやや特殊な条件が設けられている。・ジオン:新型ガンダム開発計画を察知した5ターン後の時点で、アライメントが75%以下。入手のチャンスが一度きりなので、注意が必要。・デラーズ・フリート:サイサリス開発終了後に開発提案が行われる。アライメントは関係無くなった。・テム・レイ軍:技術LVのみ。無条件。 うんちく等:ガーベラは花の名前、花言葉は「神秘」。シーマとアナハイム社常務オサリバンとの裏取引によってシーマに譲渡された(譲渡はケリィのヴァルヴァロを受領するのと同じ時の入港で行われている)。この際シーマは月へのコロニー落としをほのめかしているが、取引自体はそれ以前からのもので、(連邦の待ち伏せの可能性があった)資源搬入港へ回されたことへの非難の意味合いがあった。なお、この際発覚をおそれた常務の指示でジオンタイプの外観へ変更されたが、ジオン系技術者が関わっていた都合で元からこの外観であるという説もある。フォルム的にはガンダム系の角ばったデザインと異なり、ジオン的な曲線を多用したフォルムになっている。劇中では、アナハイムから譲渡された後、専用ゲルググMに代わりシーマの乗機となる。劇中終盤のコロニー落としを巡る戦闘中、政治的には味方となっている筈のコウのデンドロビウムと交戦、メガビーム砲の巨大な砲身に機体を貫かれたうえにビームを撃ち込まれ、爆散した。元々はガンダムGP04ガーベラとして完成するはずだった機体という設定で、開発段階でGP-01とのコンセプト重複が問題となり中止となっていたものを、アナハイムが独自に完成させたものとなっている。「テトラ」とはギリシャ語で「4」の意味であり、GPシリーズ共通の花の名前とあわせて、本機がガンダム試作4号機である事を暗示している。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 ジオン編2部での新型ガンダム開発イベントが2部開始直後とかに発生していればもう少し使えたのに。バウが先に開発出来ると殆ど価値が無くなってしまう。 -- 名無しさん (2012-01-07 03 17 53) デラーズ編で一機でいいから譲渡という形にしてくれれば活躍の余地もあっただろうに -- 名無しさん (2014-10-20 20 07 41) 新型ガンダム開発計画察知前にアライメントを調整するのはかなり面倒。せっかく中立勢力から資金、資源、技術を貰ってる時にまた下げなきゃならない。入手したらアライメント自然回復の繰り返しである。登録の為なら仕方ない。テム・レイ軍がある脅威Vならまだマシだが、無印脅威は本当に面倒。 -- 名無しさん (2016-10-08 15 26 11) 登場が遅すぎて使い所がない。ガーベラと言うより徒花。 -- 名無しさん (2016-10-11 22 50 00) GP04ガーベラより火力は上がっているが運動性ダウンというチグハグさ。 -- 名無しさん (2017-09-06 21 44 07) GP04の外装をほぼ変えただけ…のはずだが全体的にややスペックが落ちている。完成後に外観を変えたのだとしたら、どうやらデコイか嫌がらせだったようだ(なのに耐久も下がる)。射程2も盾も索敵Bもなくなっているが、ソクシャホウが申し訳程度に付加されている。 -- 名無しさん (2018-06-15 09 05 22) デラーズ編のカオスで技術士官買収出るたびにやってると50Tイベントあたりに間に合わなくもない。ただ使うなら結局改になるのでこれを使うかで言うと多分使わない -- 名無しさん (2018-10-16 01 33 12) ジャムルフィンやジオングの後列で格闘担当なら使えなくもないかな? -- 名無しさん (2020-01-22 17 14 40) デラーズが本格シナリオ無しの第3勢力なのが気に入らない。初心者でもない限り普通にプレイしてれば50ターン経過サイサリス奪取前にはほとんど決着がついてしまう。 -- 名無しさん (2020-05-09 07 23 33) 盾を捨てた代わりに足の速くなったアレックスという感じ。逃げる敵の追撃&補給線伸ばしにならつかえなくもない。改になっても耐久はアレックス程度なのでやはり無理は出来ない。 -- 名無しさん (2020-05-09 11 18 24) いろいろ手が入っている小説版だとなぜか出番がなくシーマは最後までゲルググMに乗っているという点では不遇の機体 -- 名無しさん (2020-05-09 14 01 09) 単機縛りでもしてれば出番はなくはない。移動9は便利だし運動48はエース格とガチンコでもなければそうそうやられない。調子に乗った俺はしばらくの間ハイザックやマラサイのポジションを量産したこの機体で充てた。完全に趣味の世界だが。 -- 名無しさん (2021-05-16 15 48 41) 2017年頃だったか、ある農家が品種改良で作った新しいガーベラの花を発表した。商品名が「シーマ」。ガノタ発見? いやいや偶然かもしれないし……。と思ったら、同時に発表されたもう1つの新種の商品名が「アルテイシア」。はいガノタ確定! -- 名無しさん (2021-11-23 10 45 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/516.html
XXXG-01SR ガンダムサンドロック 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29400 495 M 14980 144 27 30 25 6 C - A - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートショーテル 4000 18 0 1~1 格闘 85 5 クロスクラッシャー 4500 22 0 1~2 格闘 85 5 バルカン砲 1500 8 0 1~2 射撃 100 25 ホーミングミサイル 3000 12 0 3~5 射撃 80 15 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ガンダムデスサイズ 3 ガンダムヘビーアームズ 2 ガンダムサンドロック改 3 シェンロンガンダム 設計元 設計元A 設計元B ブルーディスティニー1号機ブルーディスティニー2号機ブルーディスティニー2号機(ニムバスカラー)ブルーディスティニー3号機イフリート改ノーベルガンダムガンダムジェミナス01ガンダムジェミナス02ガンダムL.O.ブースターガンダムアスクレプオスガンダムバーンレプオスガンダムグリープ クロスボーン・ガンダムX3クロスボーン・ガンダムX1フルクロスエールストライクガンダムソードカラミティアストレイ レッドフレームパワードレッドアストレイ ブルーフレームセカンドLフォースインパルスガンダムデスティニーガンダムデスティニーインパルスガンダムエクシアGNアームズ TYPE-EGNアーマー TYPE-EガンダムスローネツヴァイガンダムアストレアガンダムアストレアタイプF2ジンクスIIギャン改ダブルオーガンダムダブルオーライザーダブルオーライザー(最終決戦仕様)ガンダムエクシアリペアガンダムエクシアリペアIIアルケーガンダムガンダム アヴァランチエクシアヤークトアルケーガンダムダブルオークアンタ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダムヘビーアームズ 3 シェンロンガンダム 3 ウイングガンダム 3 ガンダムサンドロック改 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 ステージ ブレイク詳細 備考 多段攻撃廃止によりミサイルが単発になったが、元々近接攻撃重視の機体なため運用方法に大きな変化はない。 ビーム兵器がないため、PS装甲やフルアーマー持ちは他のユニットに任せた方がいい。 なぜか設計が300パターンと凄い事になっている。
https://w.atwiki.jp/mousouvs/pages/21.html
2016年3月27日現在、34機目経過。(ただし、未完成と削除済みは除く。) ガン×ソード バースデイ 機動戦士Zガンダム サイコガンダム サイコガンダムMk-II 機動戦士ガンダム0083 ガンダム試作3号機デンドロ・ビウム? ノイエ・ジール ノイエ・ジール(2)? 機動新世紀ガンダムX ガンダムダブルエックス(Gファルコン装備) ガンダムエアマスター・バースト(Gファルコン装備) ガンダムレオパルド・デストロイ(Gファルコン装備) 機動戦士クロスボーン・ガンダム ディビニダド ∀ガンダム ∀ガンダム(小説版) 機動戦士ガンダムダブルオー ガンダムエクシア(GNアームズ・タイプE装備) ガンダムデュナメス(GNアームズ・タイプD装備) アーチャーアリオス アーチャーアリオス(強化パーツ装備) アーチャーアリオスアスカロン セラヴィーガンダム(強化パーツ装備、3G)? 機動戦士ガンダムユニコーン シャンブロ? クシャトリャ 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ガンダムバルバトス(クタン参型装備) Z.O.Eシリーズ ネイキッドジェフティ アーマーンアヌビス デモンベイン 皇餓 クラーケン デモンベイン(シャンタク) デモンベイン・トゥーソード(シャンタク) ベルゼビュート リベル・レギス(拘束開放版) ロードビヤーキー 天元突破グレンラガン グレンラガン(螺旋力覚醒) バンプレストオリジナル ヴァルシオン 冥王計画ゼオライマー ゼオライマー(2) ウルトラシリーズ キングジョー アーマードコアシリーズ ホワイトグリント ファシネイター(決戦仕様)
https://w.atwiki.jp/casterchronicle/pages/479.html
アンドロイド アンドロイド概要 関する能力を持つカードリスト 関連項目 概要 《ミス・モノクローム LV1》が怪異化した際に持つ種族。 先天的にこの種族を持つ怪異は存在しないという、やや特殊な種族である。 関する能力を持つカードリスト 《ミス・モノクローム LV1》 関連項目 カードリスト 種族/特徴